Feitiços
Feitiços
Raio / Lightning Spell
Range
Range Aleatório
Numero de Strikes
Tempo entre Strikes
Tempo criação
Nivel Fabrica
2 telhas
3,5 telhas
6
0,4s
30m
1
Nivel
Dano Total
Dano por Strike
Custo
Custo Pesquisa
Nivel Laboratório
Tempo Pesquisa
1
300
50
15.000
N / D
N / D
N / D
2
330
55
16.500
200.000
1
1 dia
3
360
60
18.000
500.000
2
2 dias
4
390
65
20.000
1.000.000
3
3 dias
5
420
70
22.000
2.000.000
6
4 dias
6
450
75
24.000
8.000.000
8
14 dias
Cura / Healing Spell
Range
Numero de pulsos
tempo cada pulso
Tempo Formação
Nível Fabrica
5 telhas
40
0,3s
30m
2
Nivel
Cura Total
Cura por pulso
Custo
Custo Pesquisa
Nivel Laboratório
Tempo Pesquisa
1
600
15
15.000
N / D
N / D
N / D
2
800
20
16.500
300.000
2
1 dia
3
1.000
25
18.000
600.000
4
2 dias
4
1.200
30
20.000
1.200.000
5
3 dias
5
1.400
35
22.000
2.400.000
6
5 dias
6
1.600
40
24.000
4.800.000
7
7 dias
Furia / Rage Spell
Range
Numero de pulsos
tempo cada pulso
Tempo impulso
Tempo formação
Nível Fabrica
5 telhas
60
0,3s
1s
45m
3
Nivel
Aumento Dano
Aumento Velocidade
Custo
Custo Pesquisa
Nivel Laboratório
Tempo Pesquisa
1
130%
20
23.000
N / D
N / D
N / D
2
140%
22
25.000
450.000
3
2 dias
3
150%
24
27.000
900.000
4
3 dias
4
160%
26
30.000
1.800.000
5
5 dias
5
170%
28
33.000
3.000.000
6
7 dias
Pulo / Jump Spell
Range
Tempo impulso
Tempo formação
Nível Fabrica
5 telhas
1s
45m
4
Nivel
Numero pulos
Tempo pulsos
Custo
Custo Pesquisa
Nivel Laboratório
Tempo Pesquisa
1
30
0,3s
23.000
N / D
N / D
N / D
2
40
0,3s
27.000
3.000.000
6
5 dias
3
60
0,3s
31.000
6.000.000
8
7 dias
Congelamento / Freeze Spell
Range
Tempo criação
Nivel Fabrica
3,5 telhas
45m
5
Nivel
tempo Congelado
Custo
Custo Pesquisa
Nivel Laboratório
Tempo Pesquisa
1
4s
26.000
N / D
N / D
N / D
2
5s
29.000
4.000.000
8
5 dias
3
6s
31.000
5.000.000
8
7 dias
4
7s
33.000
6.500.000
8
10 dias
5
8s
35.000
8.000.000
8
14 dias
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