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Feitiços

Feitiços

Raio / Lightning Spell

Range Range Aleatório Numero de Strikes Tempo entre Strikes Tempo criação Nivel Fabrica
2 telhas 3,5 telhas 6 0,4s 30m 1

Nivel Dano Total Dano por Strike Custo Custo Pesquisa Nivel Laboratório Tempo Pesquisa
1 300 50 15.000 N / D N / D N / D
2 330 55 16.500 200.000 1 1 dia
3 360 60 18.000 500.000 2 2 dias
4 390 65 20.000 1.000.000 3 3 dias
5 420 70 22.000 2.000.000 6 4 dias
6 450 75 24.000 8.000.000 8 14 dias

Cura / Healing Spell

Range Numero de pulsos tempo cada pulso Tempo Formação Nível Fabrica
5 telhas 40 0,3s 30m 2

Nivel Cura Total Cura por pulso Custo Custo Pesquisa Nivel Laboratório Tempo Pesquisa
1 600 15 15.000 N / D N / D N / D
2 800 20 16.500 300.000 2 1 dia
3 1.000 25 18.000 600.000 4 2 dias
4 1.200 30 20.000 1.200.000 5 3 dias
5 1.400 35 22.000 2.400.000 6 5 dias
6 1.600 40 24.000 4.800.000 7 7 dias

Furia / Rage Spell

Range Numero de pulsos tempo cada pulso Tempo impulso Tempo formação Nível Fabrica
5 telhas 60 0,3s 1s 45m 3

Nivel Aumento Dano Aumento Velocidade Custo Custo Pesquisa Nivel Laboratório Tempo Pesquisa
1 130% 20 23.000 N / D N / D N / D
2 140% 22 25.000 450.000 3 2 dias
3 150% 24 27.000 900.000 4 3 dias
4 160% 26 30.000 1.800.000 5 5 dias
5 170% 28 33.000 3.000.000 6 7 dias

Pulo / Jump Spell

Range Tempo impulso Tempo formação Nível Fabrica
5 telhas 1s 45m 4

Nivel Numero pulos Tempo pulsos Custo Custo Pesquisa Nivel Laboratório Tempo Pesquisa
1 30 0,3s 23.000 N / D N / D N / D
2 40 0,3s 27.000 3.000.000 6 5 dias
3 60 0,3s 31.000 6.000.000 8 7 dias

Congelamento / Freeze Spell

Range Tempo criação Nivel Fabrica
3,5 telhas 45m 5

Nivel tempo Congelado Custo Custo Pesquisa Nivel Laboratório Tempo Pesquisa
1 4s 26.000 N / D N / D N / D
2 5s 29.000 4.000.000 8 5 dias
3 6s 31.000 5.000.000 8 7 dias
4 7s 33.000 6.500.000 8 10 dias
5 8s 35.000 8.000.000 8 14 dias

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